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• le Soleil. Le jeu sur les objets fidèles. Il faut aux tendances. Achète après le point inférieur et devant la supérieure.
• la Lune. L'incertitude. Il faut la foule. Vend au point inférieur, mais achète à la supérieure.
·merkury. Facilite et analyse le commerce. Le marchand technique atteignant les absences de pertes. Arbitrazhist, tentant de recevoir le profit par n'importe quelle voie.
• la Vénus. L'investisseur véritable, qui achète et se tient à quelque chose.
• le Mars. Le dealer. Le chercheur du profit et le trafiquant jouant à la baisse.
• le Jupiter. Le représentant de commerce. Il reçoit le profit, si gagne ou l'acheteur perd de plus. Il possède le savoir-faire d'apprendre les tendances et recevoir l'information privée.
• le Saturne. Il tire le profit sur les papiers d'État, se tient aux temps pénibles, perd sur les courses à court terme, cherche les vainqueurs partout.
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